7 coisas que não fazem sentido no mundo de Starfield

Starfield é um jogo envolvente, permitindo aos jogadores explorar muitos sistemas estelares, mas alguns aspectos do seu mundo de jogo são absurdos demais.

Tem quase 40 anos, e continua popular e relevante até hoje. É um jogo simples, viciante, desafiador e muito divertido.

1. Os asteróides estão muito próximos uns dos outros

É um pouco estranho vindo dos jogos anteriores da Bethesda, já que Oblivion, Fallout 3 e 4 e outros levam muito a sério seus relógios dentro do universo.

2. Lojas abertas em todos os horários

Não ter nenhum limite para a coleta de balas acaba levando ao absurdo: jogadores correndo por aí com dezenas de milhares de cartuchos nos bolsos.

3. Balas não pesam nada

Abrir um bloqueio Master em uma caixa de arma muitas vezes não leva a nenhuma recompensa, nem mesmo a qualquer munição. 

4. Master Locks contendo itens ruins

Bethesda não poderia criar locais únicos para as centenas de milhares de zonas de pouso no jogo, mas ver exatamente o mesmo é um pouco estranho.

5. Locais repetidos em vários planetas e luas

Ser capaz de dirigir um veículo espacial seria uma vantagem para a jogabilidade do jogo.

6. Não tem veículos terrestres

A humanidade se espalhou, mas o jogo parece incapaz de construir mais de um assentamento em qualquer planeta ou lua habitável.

7. Os planetas têm apenas uma cidade

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